Привет! Хотелось бы сделать скрипт который будет контролировать счётчик убийств существ. Предположим, в скрипте карты пропишу "enemieskilledcounter = 0". Будет ли эта переменная заполняться если я буду её как-то плюсовать в боевом скрипте? Читал введение в lua, там написано что если не указать переменной local то она будет распространяться на все функции. Но вот не знаю, распространяется ли это на отдельный скрипт? Или же набивать счётчик в скрипте карты из боевого нужно через SetGameVar?
Скрипты
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
wayal
Сейчас на сайте 12 пользователей 1665 гостей
Посетители сегодня 36
- }{0TT@6bI4
- Валера 111
- Вязов Анатолий Аркадьевич
- Граф Орлов
- Джек
- Долгий
- Драккошка
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- alexserb1956
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- dotahcxun
- frozzi
- G0ldiel
- Happy Life
- Heroist
- HwKeeper
- IchGViji
- Jack_of_shadows
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Ltybc150
- Mооnst@r
- MREGOR
- Narron
- PingWing
- Ple-Sen
- Rommy
- Sir Syddan
- TrueMefista
- Uvagaemaya
- wayal
- Yegoriy