Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Konstantin3105, со сложностью всегда всё не просто - армии нейтралов и так раздутые, ограничений на существ игрока и так много, читерные существа очень дорогие - если дальше закручивать гайки, то продвинутые геймеры будут так же всё проходить, просто увеличится длительность боёв. Чтобы было интересней, я думаю проще самому себе что-нибудь придумать - не переигрывать бои по несколько раз когда потери не нравятся, попробовать нестандартный билд, нетипичных существ и т.д.
По шахтам - я думаю этих рабочих реально мало кто таскает туда, так что большая добыча в конце задумывалась как действительно щедрая награда за труды.
Вообще рпг элемент даёт неплохую возможность кое-чем мериться
Как я заметил, по итогу самым популярным состязанием стало то, кто пройдёт на наибольшей сложности с наименьшими потерями, но тут есть предел и он уже давно достигнут.
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо