Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Припомнил ещё одну идею... Запрет на ДД в неоткрытые (полностью) клетки. Это может сильно отдалить полноценный лэйт, но приоритет (как и всех предполагаемых изменений) в повышеннии ценности разведанной территории, разведки вдали от дорог. Также положительно, на мой взгляд, устранение скачкообразного перехода от получения контроля к ДД-рашу. Оппонента сначала нужно "увидеть на горизонте", потом нападать. Становится важнее навык разведки (или арты), особенно для прыжков в подземке. Становится сильно стратежной вуаль. Надо либо банить, либо прописывать генерацию близко к мэйну игрока-человека.
А вы знаете, почему Нила такая худая? Потому что она не ела! Ба-дум, тсс!