1) Множество выходов из каждого портала приводят к тому, что иногда можно прыгать по ним целый день, и так и не попасть в необходимую точку;
2) Слишком большое количество Покровов Тьмы, особенно в подземелье, что лишает возможность отследить передвижения противника и вспомнить, посещал ли ты уже тот или иной район;
3) Некоторые гарнизоны я бы все же уменьшил, особенно это касается оранжевого игрока, попасть к которому можно, только пробив целую кучу лазурных драконов, которые помимо того, что де-факто являются существами 8 уровня, так и гарантированно ходят первыми, и могут за один ход попасть в любую точку поля боя, что делает необходимым копить целую кучу высокоуровневого мяса в качестве этакой искупительной жертвы за право прохода.
Но несмотря на все, видно, что в карту было вложено просто огромное количество усилий и человеко-часов, так что настоятельно рекомендую всем ознакомиться с данным творением. 🙂
Heroes 5: Битвы кланов - Борьба за ресурсы - Обитель друидов - Падший рыцарь - Побег
Heroes 4: Немеджихра - Приключения ифрита
Heroes 3: Крюлод и Таталия
Heroes 2: Вторжение - Эктор - Сэр Мильтен - Чёртовы Топи
Мой ютуб канал: Navkratis