Перейти к содержанию

MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

#1380
Автопереведено
🕹🕹🕹 RC16 — выпуск кампании 🕹🕹🕹

 
>>> Скачать <<<

Дорогие участники сообщества,

Сегодня мы выпускаем обновление, которого вы все так ждали, — новую полную версию Heroes 5.5 со всеми 12 кампаниями. Новые переработанные кампании будут иметь гораздо лучший игровой процесс, чем старая версия RC13. В них будут не только все обновления игрового процесса из RC14 и RC15, но и множество уникальных улучшений самих кампаний.

Внимание: перед установкой этой версии используйте программу удаления мода!
  • Более 5000 новых разнообразных нейтральных отрядов в кампании вместо скучных сражений с одиночными отрядами.
  • Исправлено огромное количество ошибок в кампании (ладно, не так уж и много, но слишком много, чтобы перечислять их все).
  • Все скрипты кампании обновлены для использования с новым ИИ. Никогда не играйте в кампанию с файлом _Utility.exe, это вызовет ошибки в передвижении ИИ.
  • Ограничения уровней стали менее строгими и достигают примерно 40-го уровня в последней миссии.
  • Все ваши экипированные артефакты будут переноситься между миссиями, за исключением артефактов, дающих бонус к передвижению, книг навыков, мешочков с золотом, жезлов, свитков и слезы Аши. Неэкипированные артефакты будут потеряны.
  • Торговые посты могут продавать вам зелья маны и зелья передвижения.
  • В кампании будет красивая новая графика из RC15 (для тех, кто обновляется с RC13).
  • Кампания адаптирована к новому стандартному размеру поля боя 14x12 клеток, но такие функции, как преобразование городов, управление, порталы и контроль над шахтами, отключены, поскольку они противоречат оригинальному сюжету и целям.
  • ИИ не читерит ни на одном уровне сложности в режиме кампании, но может иметь заранее определенные более крупные стартовые армии, как в оригинальной игре. Поскольку новый ИИ лучше концентрирует силы, рекомендуется быть осторожным с настройкой сложности, поскольку в сочетании с разнообразными нейтральными отрядами это сделает игру сложнее, чем в оригинальной версии, но все же вполне выполнимой на нормальном уровне сложности.

Для получения более подробной информации прочитайте статью на moddb!



В этом выпуске включена тонкая настройка баланса

  • Сбалансированы "Разрушители", чтобы они не были слишком эффективным противодействием.
  • Снижены бонусы навыков "Задержать" и "Слабая магия" до 20%.
  • Снижен бонус навыка "Искаженная магия" до 33%.
  • Навык "Назад в пустоту" наносит двойной урон призванным существам.
  • Навык "Призыв феникса" теряет большую эффективность при повышении уровня мастерства.
  • Заклинание "Гипноз" теряет меньше длительности при повышении уровня мастерства.
  • Заклинание "Ярость" теряет меньше урона при повышении уровня мастерства.
  • Призыв элементалей теряет меньше эффективности при повышении уровня мастерства ниже продвинутого.
  • Немного увеличено количество существ, призываемых навыком "Древо жизни", поскольку формула теперь основана на 3 + уровне магии, а не на 2 + уровне магии.
  • Исправлены некоторые специальные способности героев, дающие неправильное количество существ, призываемых навыком "Древо жизни".
  • Сбалансированы палатки и артефакты, восстанавливающие здоровье, чтобы Рыцари и Рыцари смерти были более сопоставимы с классами, ориентированными на атаку, улучшена регенеративная способность магических классов и сделан выбор навыка "Военная машина" менее насущным.
  • Снижено лечение от палатки первой помощи на экспертном уровне с 20 + 10*З до 20 + 8*З.
  • Снижено лечение от палатки первой помощи от вторичного навыка защиты до +10, +20, +40 HP.
  • Бонус Каспара снижен до 4 за единицу защиты, но теперь он начинает игру только с -1 к защите.
  • Увеличена сила аптечек и артефактов низкого уровня, дающих бонус к здоровью, до 30 + 10 HP за единицу защиты (или знания).
  • При воскрешении артефактов теперь учитываются фиксированные бонусы к HP, такие как навык "Жизненная сила" и бонус герцогства "Щит волка".
  • Удалено ограничение в 90% на воскрешения. (оказывается, некоторые люди действительно могут получить 70 знаний).
  • Навык "Пария" теперь дает заклинание "Вампиризм" живым героям вместо "Воскрешение смерти", но штраф к морали от него становится постоянным, даже после отмены навыка. Бонус к регенерации маны от навыка также удален, как и штраф к удаче для некромантов.
  • Навык "Холодная смерть" теперь снова дает +2 к силе заклинаний.
  • У всех героев со специализацией "Священный молот" теперь есть 40% базовый шанс наложить заклинание "Праведная мощь" (вместо 15%).
  • Уфретин быстрее восстанавливает запас очков действия после наложения заклинания "Праведная мощь" в начале битвы.
  • Гем теперь призывает отряд пикси вместо наложения заклинания "Выносливость".
  • Орландо теперь накладывает вампиризм на грифонов в качестве специализации.
  • Снова изменена формула для призыва существ Тиеру и Зехира, чтобы предотвратить накопление преимуществ в середине игры. Количество составляет 1 + (sqrt(M) * M/200), также исправлена ошибка, из-за которой не получалось 2 существа.
  • Отряды меньшего размера появляются при сражении с игроком-человеком без героя.
  • Герои со специализацией "Следопыт" теперь также начинают игру с 8 кристаллами драконьей крови.
  • Увеличена сложность "Утопии драконов" в зависимости от прошедших месяцев и улучшены некоторые из ее составов.
  • На местах сражений, таких как склеп магов, теперь есть второй шанс научить случайному заклинанию 3-5 уровня, чтобы реже получать свитки 2 уровня.

Исправления ошибок, не связанных с кампанией

  • Заклинание "Нарушение" удалено из Суккубов, поскольку масштабирование не работает для существ 4 уровня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи кампании появлялись в тавернах на некоторых картах одиночной игры.
  • Исправлены ошибки с порталами при посещении нескольких городов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сферы и волшебные жезлы не воскрешали.
  • Исправлена ошибка, из-за которой "Сердце тьмы" было артефактом высокого уровня.
  • Исправлен конфликт еженедельных наборов новобранцев с губернаторами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой герои Академии получали "Сердце тьмы", а герои-следопыты — аптечку.
  • Исправлена неверная ссылка на частицы в заклинании "Благословение".
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выходе из корабля игроку давались очки передвижения.
  • Исправлен текстовый файл палатки чумы.
  • Заклинание "Хаотичный разряд" переименовано в "Хаотичное поглощение", поскольку оно лучше соответствует значку.
  • Улучшена производительность ИИ при посещении мест сражений.
  • Отключен бета-отладчик для повышения производительности.