Перейти к содержанию

Разработка модов от Bethowen.

#12
Автопереведено
dredknight

Bethowen, удачи с проектом!

Несколько предложений, которые могут помочь:
- если мод больше направлен на то, чтобы сделать Heroes 5 похожей на Heroes 3, обратите внимание на мод Waterfall Heroes 5 Armagedons blade, возможно, ваши идеи совпадают, и вы сможете объединить усилия. Он очень силен в дизайне текстур, а вы будете работать над техническими изменениями и балансом.
- если мод больше направлен на оригинальную Heroes 5, и вас устраивают дополнения из MMH5.5, вы можете создать мод, который остается верным классам и деревьям навыков Heroes 5, но при этом балансирует все остальное в соответствии с MMH5.5. Это самая востребованная тема для мода и отличная ниша для мода!

Большое спасибо, Dredknight. Я разделяю многие идеи, лежащие в основе Heroes 5.5, и взял немало наработок из вашей работы. Я не хочу превращать Heroes 5 в Heroes 3. Я согласен с тем, что визуальные изменения в Waterfall хороши, и он отличный парень. Но, на мой взгляд, у нас разные взгляды на стиль, его мод напоминает мне скорее не мод ради баланса, а мод ради контента. Напротив, я хочу не столько добавлять контент, сколько сосредоточиться на балансе. Хотя я не отрицаю, что мы могли бы помочь друг другу.
Сейчас я работаю над созданием схем развития навыков для каждого из 16 классов, затем нужно будет реализовать все это, сбалансировать улучшенные юниты, внести небольшие изменения, и в целом можно будет выпустить 1 версию мода =)
Кстати, у вас есть готовое решение для уменьшения вероятности присоединения юнитов благодаря дипломатии и «Короне лидерства» с 10/20% до 5/10%? Я видел игры, в которых дипломатия сильно нарушила баланс, и это негативно сказалось на общем впечатлении от игры.