Перейти к содержанию
#5735
}{0TT@6bI4
Потому что там какое-то замечательное свойство — AIGeometry (можно нажать на панели инструментов Show AI Geometry, чтобы увидеть, по чему будет ходить герой). Увы, насколько я помню свои последние попытки, даже стирание текстуры до прозрачной на оригинальной модели не срабатывало.
Нажал Show AI Geometry, и что у обычного моста, что и у кастомного она одинакова. 

Добавлено через 47 секунд
Азгалор
Проблема с ландшафтом. По координатам блоков моста выровняй ландшафт до стандарта(через Zero, кажется) и чекай через AI Geometry(каждый раз выделяя сам мост) исправилась ли моделька моста. Вообще, у меня бывало мост ломался даже если ландшафт кривой в другом месте... В общем, потестируй со сбросом клеток до стандартного значения чтобы отловить забаговавшую позицию
Там,где стоит мост, всё ровно, ландшафт я там не создавал. 

Статистика

Приветствуем новейшего участника: dodoD0D0

Сейчас на сайте 3 пользователей 1466 гостей