Перейти к содержанию
Аватар пользователя
#3875
Всем привет! Есть вопрос. 
Можно ли сделать так, чтобы главный герой ИИ не сливал всю армию второстепенному герою, и наоборот - второстепенный герой ИИ не сливал армию главному герою? 

Добавлено через 1 минуту
JustPeasant
Добрый день
А никто не подскажет, возможно ли переопределить поведение юнита в хуках? В плане, например, юнит выстрелил, а на юнит, получивший урон, накладывается некий эффект.
Я увидел только UnitMove, который потом делится на "подхуки" 
Но во всех из них передается только параметр sUnitName. 
Т.е. получается, будто управлять можно только атакующим юнитом, но не атакуемым
Как-то возможно узнать, кто является атакуемым юнитом, прошедший по нему урон?
Вроде бы можно так сделать, но не помню как именно

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники