Добрый деньА никто не подскажет, возможно ли переопределить поведение юнита в хуках? В плане, например, юнит выстрелил, а на юнит, получивший урон, накладывается некий эффект.
Я увидел только UnitMove, который потом делится на "подхуки"
Но во всех из них передается только параметр sUnitName.
Т.е. получается, будто управлять можно только атакующим юнитом, но не атакуемымКак-то возможно узнать, кто является атакуемым юнитом, прошедший по нему урон?
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________