MaksSP, забавно выглядит.
Narron, тогда ладно. Вроде mip-map лучше не делать, как говорят, игра сама нормально справляется.
Mip-map полезно ставить на текстуры юнитов и зданий. Тогда размер файлов будет соответствовать (примерно) оригиналам. А вот с иконками, эффектами, логотипами и как видимо pwl это не работает. Я до сегодняшнего вечера не знал как быть с pwl. Смущали размеры оригинальных файлов.
Мой проект:
NVS 3.0 (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ссылка на скачивание мода;
- Ссылка на Компендиум NVS 3.0;
- Сообщество проекта в vk.ru