Перейти к содержанию

MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

#1450
Автопереведено
Дорогие поклонники Heroes! !

Чтобы улучшить наше онлайн-сообщество и возможности для мультиплеера, мы внедрили новую систему рейтингов в наш Discord-сервер (присоединиться можно здесь), которая позволяет всем нашим участникам играть в «рейтинговые игры». Это работает аналогично системе ELO, используемой во всем мире для шахмат. Если вы впервые играете в рейтинговую игру, вы будете добавлены в таблицу лидеров с рейтингом ELO 1500, и по мере того, как ваш рейтинг будет повышаться или понижаться, вы сможете видеть, насколько хорошо вы играете по сравнению с другими игроками в H55.

Все участники Discord с ролью @Chieftains имеют право записывать свои игры в канале #leaderboards. Вы можете легко стать Вождем, нажав на эмодзи в канале #become-player. Вожди могут отмечать других вождей, чтобы договориться о рейтинговых или обычных нерейтинговых играх. Если вы не хотите быть Вождем, вы также можете попросить @Runemages в канале #game-search записывать ваши игры.

В настоящее время у нас есть 4 таблицы лидеров, в которых вы можете соревноваться:
  1. ARMG — для всех игр, происходящих на случайно сгенерированной карте ARMG (не шаблон H55-Duel и не демонстрационная карта ARMG, включенная в H55).
  2. CUSTOM — для всех игр, происходящих на картах, созданных игроками (в основном симметричных), это включает в себя все карты для мультиплеера из оригинальной игры или из совместимой базы карт.
  3. DUEL — для всех игр, происходящих на шаблоне H55-Duel (использование демонстрационных версий разрешено), возможно, в будущем карты для дуэлей от сторонних разработчиков, совместимые с H55, также будут действительны для этой категории.
  4. CHESS — для всех игр, сыгранных в режиме «Шахматы» в H55, дуэльный режим с предопределенными армиями и навыками.
Полные инструкции о том, как играть и записывать рейтинговые игры, можно найти в полном руководстве в канале #become-player, там же есть руководство по предотвращению рассинхронизации, поскольку это самая распространенная проблема в мультиплеерных играх.