Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Название карты: Падший рыцарь/FallenKnight Тип карты: Сценарий Двухуровневая карта: да Количество игроков: 5 (против всех) Размер карты: Large (176x176) Версия игры: 3.1 Главные герои: Хафад, Доминик. Запрещённые заклинания: Астральные врата, Вызов корабля, Портал в город. Автор сценария:BlueHeavenHero Описание сценария: Идет 981 год. Инквизитор Доминик, верный Эльрату священник Империи Единорога, пропал в Эрише при загадочных обстоятельствах. Ходит слух, что праведный инквизитор отправился в обитель Пауков по приказу Архиепископа Мельхиора в поисках некоего Фолианта Магии Тьмы, древнего артефакта, созданного самими Безликими... Однако новый глава Малахитовой Инквизиции - Аларик, ранее лучник-охотник в лесах герцогства Оленя, а ныне рьяный служитель Эльрата, не скрывает своей цели отыскать Фолиант и начинает преследовать всех тех, кого заподозрят в причастности к Темной Магии. И будто сама Судьба решила сыграть злую шутку - рыцарь Хафад попадает под подозрение… От автора:Наконец-то я закончил работу над этим сценарием, это была действительно большая и первая моя работа.В ней совсем немного скриптов - всего 1062 строки, но надеюсь, они сделают сценарий интересным. Благодарю IchGViji, за тщательный тест Глобального обновления карты, }{0TT@6bI4 и Азгалор за помощь по скриптам, psatkha за модель некроманта Хафада и всех остальных людей, оказавших мне помощь в создании сценария. Сюжет сценария может показаться вам слишком простым или наоборот, нераскрытым, но в будущих работах я постараюсь раскрыть мотивы некоторых из персонажей карты. Карта содержит моды, после игры её следует убрать из папки Maps. Для корректной работы сценария рекомендуется создать новый профиль в игре и удалить все сторонние моды и карты (в противном случае будут баги).
Приветствуются отзывы и критика. Желаю приятной игры!
Версии карты: Бета-версия - (07.01.2023) Может содержать ошибки! Просьба сообщать о них в теме. Версии 1.0.0, 1.0.1, 1.0.2 - (08.01.23), (09.01.23), (10.01.23) - Охрана Мифограда и ништяков в стартовой зоне немного ослаблена; - Исправлено имя и описание задания - Хафад и Доминик должны выжить; - Туман теперь менее густой; - Исправлены ошибки в скрипте: Библиотека Просвещения теперь доступна игроку после того, как город Инферно будет уничтожен, а после открытия портал к Светлолесью теперь будет работать (Чтобы распечатать портал, у Доминика должна быть Руна Пламени; - Друид и ментор теперь сначала предлагают квест, а затем проверяют, есть ли у игрока нужные артефакты; - Исправлены ошибки в скрипте карты; - Территория Академии и Инферно заблокирована для игрока, пока не будет захвачен Мифоград; - Добавлен ролик после захвата Мифограда; - Добавлен дополнительный квест; - Аларик и Валерия теперь возрождаются; - Повышена агрессивность Синего игрока; - Игроку запрещен доступ к Святопламени, пока задание на его захват не будет активировано (Слеза Асхи помещена в другое место); - Прочие мелкие исправления. Версия 1.1.0 - (15.01.23) - Усилен Синий игрок; - Исправлен баг, при котором в Мифограде нельзя было нанимать Вестников Смерти; - Добавлен новый квест - его дают Вампиры неподалеку от земель магов; - Прочие незначительные изменения. Версия 1.1.1 - (20.01.23) - Повышена агрессивность и сила Синего игрока - теперь Аларик и Валерия после каждого своего поражения будут возрождаться с достаточным количеством мяса, а их уровень повысится на +1. После захвата Мифограда им будет выдаваться в несколько раз больше войск, чем раньше; - Исправлен баг с Хаосом; - Возвращена старая система разрушения городов на карте, однако теперь при захвате Некрополисов Синим игроком города будут обращаться обратно в Хейвенские замки, а при выборе "Обратить город в Некрополис" у Хафада и Доминика сбросятся рандомные навыки и уровень в размере УровеньГероя/2; - Множество прочих незначительных изменений. Версия 1.1.2 - (21.01.23) - Исправлен и проверен скрипт отстройки моста; - Добавлено заклинание "Святое слово". Версия 2.0.0 - (03.03.23) Тщательно протестирована IchGViji, за что ему огромная благодарность! - Исправлены все выявленные в ходе тестов ошибки в скрипте; - Немного изменен дизайн карты; - Изменена механика разрушения городов; - Изменен билд Мельхиора; - Повышена сложность; - Добавлен особый навык для Мельхиора; - Добавлен намек на то, кем является Призрак доблестного рыцаря; - Чисто косметические изменения Призрака доблестного рыцаря (исправлен баг с анимацией поражения); - Добавлены подсказки.
_________________
Желаю приятной и интересной игры!
Как и обещал, пройду вашу карту, начну прохождение на герое, пройду, напишу вам)