Выглядит великолепно! Концепция личей очень интересная! А какая анимация будет использована для стрельбы и кастов?
Выстрел это тычок, удар это взмах рукой - так мы подчеркнёт что в ближнем и дальнем бою они примерно одинакого дерутся
Взмах посохом это каст
Проблемы будут только со смертью - юнит немного взлетает в воздух и его модель исчезает, а доспехи остаются Х) надо всё это дело прикрыть каким-нибудь взрывом (как всегда)