1. Отбираться очки за проигрыш должны полюбому - иначе будут накопительная система - где шанс стать лидером больше просто у того, у кого больше свободного времени, а следовательно сыгранных игр ИМХО.
2. За победу/поражение должно добавлятся/отниматся фиксированное число очков.
3. А уже по результатом определённого периода начислить всем бонус/штраф согласно результатам дуэлей ...поясню:
будет ли лимитироваться кол-во игр и как?
Кстати, если все же игры на рейтинг переступят грань просто обсуждения ,то неплохо бы и проголосовать о самых главных пунктах, таких как сложность, размер карт, лимит хода. Я за 4 минуты, 160%, L+U, без воды, без компов, монстры сильные.
обязательство играть со всеми участниками и схема последовательности выбора соперника.
Забыл добавить - что "быстрота" победы над соперником - либо ваще не учитывать либо учитывать как второстепенный фактор (например распределение мест при равенстве баллов), но никак это не должно влиять на колличество баллов/бонус.
Это спровоцирует на затяжку времени при уже безнадежной ситуации, что не есть хорошо для он-лайна.
K0Lb@zzeR, с днем рождения! :)