Перейти к содержанию

Управление UI скриптами, коллбэки каста заклинаний, и прочее

Аватар пользователя
#7
Некоторые заклы из геров 3 думаю вполне можно каким-то образом реализовать через спец абилки.

Например: 

Бешенство
(школа магии огня/ у нас магии света) - Показатель защиты обнуляется, при этом атака возрастает на число единиц отнятой защиты. По сути мы имеем дело с абилкой берсерков. Только у них она работает один ход. А тут нужно выдать её на определённое время которое будет как и обычные заклинания зависеть от колдовства героя.

__________________________________________________ ___________________________


Огненный щит (школа магии огня/ у нас магии призыва) - После наложения на союзный отряд отражает 20% нанесённого врагом урона. Тут мы имеем дело с пассивной абилкой которая есть у Фениксов. Ситуация такая же, нужно выдать способность на определённое время которое будет зависеть как и обычные заклинания от колдовства героя.

__________________________________________________ _______________________________


Инферно
(школа магии огня/ у нас магии хаоса) - это по сути дела метеоритный дождь только стихийной принадлежностью к огню, тоже 4х4 клетки. Берём заклинание метеоритка и дублируем его меняя стихию с FIRE на EARTH.
__________________________________________________ ____________________________


Защита от Огня (школа магии огня/ у нас магии света): -50% урона ударной магии огня для целевого дружественного отряда.
Нужно накладывать на определённое количество ходов которое зависит от колдовства героя пассивку жрецов рун.

__________________________________________________ ______________________


Контрудар (школа магии ветра/у нас магии света) - Даёт целевому отряду две дополнительных ответных атаки. В нашем случае можно выдавать пассивную способностью грифонов на n-ое время * на Spell Power.

_______________________________________________________________________________________________


Щит (школа магии земли / у нас магии света) - Уменьшает урон, получаемый целевым отрядом от рукопашных атак, на 15% (20%,25%,30%).

__________________________________________________ ________________________________________

В идеале конечно ещё и разбить на 4 варианта эффективности эти "заклы-пасс-абилки", но я не знаю возможно ли сделать то что выше описал, а уж можно ли ещё и разделить на 4 варианта так тем более.
Ссылка на мой мод Heroes 5 Armageddons Blade

Ссылка на мои уроки по модостроению в Героях 5

Ссылка на мой Artstation