Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Добрый день, возник вопрос при создании кат-сцены. Хотела сделать динамичный поворот камеры (т.е. камера должна как бы описать быстрый полукруг относительно героя) но вместо этого она летит в рандомную точку через всю карту, затем, описав пресловутый полукруг где-то там в отдалении, несётся обратно — уже в координаты, указанные как финиш при создании camset-а. Включенный игнор YawDiff никак не помог, ровно как и наоборот — значение 0 также отправляет камеру в далёкий полёт. (Вообще, думаю, его при развороте игнорить не то что бы нужно, но вдруг?) Пробовала менять значение Direction, не помогло. Может, кто-то сталкивался с подобным?