Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
а кто-нибудь в курсе про соотношение масштаба? сейчас поясню какого. вот открываем в 3д макс два файла сразу, чтобы было наглядно, первый файл - модель со скелетом, стационарная, через архангел которая сконверчена, и второй файл - анимация любая этой модели, которая получена из гр2 через ноесис...так вот видно, что стационарный скелет в 10/100 а может и больше раз крупнее, чем анимационный скелет...вот во сколько точно? я так понимаю, что файлы получены через разные проги - архангел и ноесис, и поэтому они их по-разному конвертят.... но как понять это соотношение? можно ли как-то?
Добавлено через 37 минут хм, если кому нужно, опытным путем определил, что масштабировать надо, прописывая в процентах SCALE число 25400, ну на глаз похоже, но точность на 100 % не гарантирую
Добавлено через 14 часов 15 минут а есть какое ограничение на развесовку костей в Героях 5 ? я имею ввиду, сколько костей может влиять на вертекс модели? или здесь непринципиально?