Перейти к содержанию

Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа

Аватар пользователя
#408
vova2112
Ну так наверно при экспорте в GR2 надо в настройках экспорта Animation отключить элементы ригга и оставить только кости.
ага, а как программа распознает, где хелпер для скелета, а где для ригга?