Перейти к содержанию

Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа

Аватар пользователя
#410
vova2112
А разве хелперы нужны при экспорте в GR2 после того как анимация готова, и значение положения костей покадрово записаны в ключах на шкале анимации? Не попробуешь не узнаешь, я смутно помню что проводил давно такой эксперимент(с простой анимацией) и всё сработало. Почитай post 292
я имею ввиду, у меня базовые скелеты героев 5 открываются в 3д максе в виде НЕ костей (bones), а в виде хелперов....хотя выглядят как кости....

ПС про твою ссылку - с ходу не разберешься, там что, можно минуя Майя внедрить модель и аним в игру???