Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
вернулся попробовать экспорт еще разок......такая штука замечена, перевел в редактор модель со скелетом, модель нормально стоит, как полагается (делал поворот вперед по Х на 90 град)....дальше, сделал прямо в этом файле скелета анимацию, придурошную, простейшую, чисто для теста...получил ГР2 файл....внедряю в игру - в редакторе, модель плющит, причем она запрокидывается на 90 назад и колбасит явно отдельные элементы, например видно, что как будто сбит скин челюсти и тд......хорошо, попробовал оптимизировать файл через проги Вовы Гр2 ТУЛ _13, которая, вставляю ЭТОТ гранни в редактор - модель не плющит, но и она не двигается вообще.....а если этот новый гранни через ноезис открыть, видно, что кости двигаются.....
Добавлено через 18 минут такое ощущение (могу конечно ошибаться), что при выгрузке гранни из майи, когда мы убираем лишние галки, надо что-то еще делать, как будто другие галки "ломают" анимацию.....