Перейти к содержанию
Аватар пользователя
#3937
Долгий
У меня есть предположение, что функция GetObjectArmySlotCreature() делалась в основном для получения id со слота, а не кол-ва юнитов и возвращает общее кол-во данных существ

Добавлено через 19 минут
Ну или sleep() не хватает из-за чего кол-во существ успевает посчитаться дважды
А в каком месте посоветуете поставить sleep()? Хочу сначала проверить второй вариант.

Мои карты:
Падший рыцарь
Сердце Хаоса

Мои моды:
Визуальные:
Изменение внешнего вида героев-некромантов
Существа-жители и кое-что по мелочи в городах Ордена Порядка, Некрополиса и Инферно

NCF-существа:
Странствующие рыцари
Наемники