Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
Вышел последний аддон. Что теперь с уверенностью видно.
Бог с ними с сюжетами, главное что бы они были логичными, сюжеты всё же вторичны, первичен гемплей + нюансы... Вот к примеру, почему замок , разрушенный после штурма, сразу восстанавливается? Неужели нельзя было сделать этот процесс постепенным? И зачем тратить столько труда на альтернативные усовершенствования, если можно было бы к примеру сделать повторные улучшения для некоторых типов юнитов?! И почему все, могут иметь под своим командованием именно 7 отрядов? Можно задать много таких мелких почему, из которых складывается интерес... А по поводу сюжета, надеюсь что в 6-ой части, он должен стать альтернативным, возможность влиять на события, вот что делает игру по-настоящему интересной!:cool: