Здравствуйте. У меня возникла проблема при замене Костяных драконов у Некрополиса. Конкретнее костяных и призрачных (Астральные изменились как надо).
Я менял Т7 Некров на прошлый Т6 (т.е. теперь вестники вместо Драконов, а на место вестников я другого юнита ставлю). Однако после сохранения изменений и запуска игры у меня пропали их "Скелеты" и "Геометри". И если я правильно понял стерся и сам фаил на который они ссылались (Скелеты и Геометри вестников). У остальных изменяемых таких проблем не наблюдалось! В общем надеюсь что знатоки мне объяснят что не так.![]()
----
*Я думаю что это может быть связано с тем что названия у ДО ДЛС-шных существ очень длинные. У них наблюдалась проблема в встраивании. Если что я меняю юнитов через Редактор карт (не знаю насколько этот метод правильный, но пока он наиболее удобный для меня).
вот как выглядит записана банши
банши
1
а вот как записана умертвия
умертвия
0
0
0
0
0
0
true
true
0
0
0
0
0
5
false
L_NORMAL
DM_DONT_CARE
false
M_GENERIC
AM_ALPHA_TEST
true
false
false
false
0
0
0
0
0
0
true
true
0
0
0
0
0
5
false
L_NORMAL
DM_DONT_CARE
false
M_GENERIC
AM_ALPHA_TEST
true
false
false
false
Global
true
B080C7E8-4B44-4157-996B-FEC6BBEC3EF6
172502D9-17FD-4615-81C0-9FCC2180A1BD
Global
3.18326
2.73856
4.99828
0.169839
0.0762311
1.37565
1.64591
-0.111639
3.73294
0
0
0
0
AI
0
0
0
0.143901
1.40137
0.825303
0.825303
1.30628
795E7565-56B9-4792-9882-1DF8F5E97DA8
2
1
1
StickShape
BodyShape
1
в файлах банши вбиты ссылки на материалы, скелеты и геометрию, а в умертвиях не ссылки на файлы, а прямо содержимое файлов, редактор карт такое не может копировать и вставлять