Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
У меня фантомов бил вражеский герой, а не циклоп (тут главное его не блокировать ими, а чтобы было место для хода к нормальным войскам). Ах да ещё забыл про разрушающий луч, существенно ускоряет убиение и метка на циклопов конечно.
Да, фантомов бьет герой. А циклоп на них вообще не обращает внимания, даже если они на пути. Но жажда поднимается у всех войск, когда гибнет отряд врага. То-есть герой убивает, а у циклопов 100 очков добавляется. А выбить эти 100 очков в моем случае дохлых юнитов ох как непросто! Например выстрелы лучников гасились наполовину или на 3/4 вообще без потери жажды. Да, разрушающий луч и мана от страданий - это тоже важно. Особенно последнее.