Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Проблема была действительно в _AdvMapObjectLink . Сделал и все стало нормально для нового существа.
НО - новое существо 2993 отображается нормально, а стародобавленные - нет.
Это связано с тем, что файлы, добавленные в гейммеханикс или вероятнее в линках или хер знает где - новее, и они читаются поверх уже добавленных существ.
То есть, если добавляем Core новыми файлами, то надо обновить все паки существ хотя бы минимальной правкой, дабы они были новее и читались поверх бланковых существ. Ибо файлы замен читаются по дате.
Файлы перезалью, подумаю что с проблемой старых (по дате) пак-файлов существ делать.
Сегодня добавил нормальный новый Core, вчера в это сообщение по ошибке прикрепил стандартное
Тут с утра глууупая идея озарила))) А если на компе при создании NCF_CORE выставить дату, к примеру, 11.11.2011, паки не нужно будет обнoвлять же?)))