Правда не соглашусь, что он подходит только для злого прохождения. Там же хватает особых диалогов, если ты специально стараешься сопротивляться этому.
Помню как люди, включая многих знакомых, нахваливали второй акт как супер-пупер крутой сюжет с офигенным антагонистом... ну, думаю мне нет смысла описывать, насколько же несуразными персонажами вышли Кетерик и его семейство.
Мне второй акт понравился не столько "основным сюжетом", сколько сайд элементами. Вышеупомянутые Тормы, как отдельное явление (то есть, если воспринимать их как челиков, адаптировавшихся после жуткого проклятия), тёмный лес с преобладающим мраком повсюду, где без источника света ты просто сдохнешь, локация гитов, с их детьми, вылупляющимися из яиц. Вне основного сюжета, как отдельные мелочи, всё это неплохо смотрится.

