Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Всем ку, а есть где-то тема, где разбирается "доставание" модели здания из игры и затем (после некоторых манипуляций) экспорт в игру? Даже если кратко
Т.е достали из игры - отредачили - сунули обратно. На этапе "Доставания" и редактирования всё оке, но обратно игра модельку не жрёт (подгрузка с .mb не создаёт скелет в редакторе, а просто замена файлика с аналогичным uid в формате gr2 прост стирает модельку в пустоту) Ощущение, что какую то левую модель из инета в игру сунуть легче, как ни странно)
p.s экспортирую в gr2 из maya2006, по дефолт настройкам по геометрии, с костью Global и координатами по 0. До этого конвертация в wrl - obj - импорт в майя. До майки всё доезжает правильно насколько могу понять Короче говоря, с анимациями существ всё работало, исправлял, подменял файлики, менял анимки существующих юнитов, а со зданиями тупик) Из закрепа про модельки существ всё чекал, гайды г-на Эстонца с ютуба тоже просмотрел
Посмотри в гайде захара по экспорту моделей из семёрки, он там портирует модель убрав скелет и портирует скелет отдельно от модели