Перейти к содержанию

Что бы вы исправили в Четвёртых?

Аватар пользователя
#550
Ple-Sen
Она не просто витала, но даже присутствовала в некоторых играх. В том же Master of Orion 2, например, внешний вид колонии зависел от типа колонизованной планеты. Впрочем, модельки зданий там для всех были едины, так что реализация данного аспекта была гораздо проще.
Не играла, но да, очевидно, что с дженерик зданиями всё гораздо проще, чем с уникальным фракционным колоритом.
Ple-Sen
Согласен. А с Темницей даже в таком плане проблем нет — достаточно представить, что у тебя крепость-гора.
Или спуск в подземелье. Да, данж в этом плане самый беспроблемный, наверное.
Ple-Sen
А вот что меня коробит, так это что у некромантов родная земля не пустоши, а у волшебников не пустыня. В ролевых играх всё было иначе!
Для меня наоборот стало разрывом шаблона, что маги в пятёрке переехали из снегов в пески, мой игровой опыт тогда был ограничен в основном третьими и четвёртыми Героями, может, помни я двойку чуть лучше, такого разрыва шаблона не было бы.
Ple-Sen
Справедливости ради, с шахтами и некоторыми другими строениями не поленились сделать несколько моделек!
Да, тоже об этом вспомнила =_=
Ple-Sen
А ещё лучше было бы, существуй специализации и имейся возможность выбирать её самому. 😁
Не, ну это вообще слишком идеальный вариант.
А, вот почему.

🏹🎪+⛓️♿=💕