Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
В глобальном виде должна быть игра-раш, особенно на больших картах, ибо нельзя некросу давать время на планомерный снос нейтралов. К тому же поднабрав скелетов, он пронесется по утопиям и даже не поперхнется - тогда уже совсем анриал его убивать. Что касается конкретно боя, то ставка делается на навык тактика и наличие стрелков для отстрела скелетов. Соответственно всякие там замедления, статик шилды, зыбучие пески приветствуются. В идеале дефится башней, у кторой 3 стрелка, и к тому же сильная магия. Насчет личей: просто закрываются либо гаргулями, либо джинами, даже в ущерб последним, и за один раунд всеми стрелками сносятся, после этого уже столпотворение в углу лучников и их прикрытия кроме как метеоритным дожем ничем не контрится. Тот же варвар тоже может прекрасно от обороны сыграть ). Впринципе, проблема с личами может решиться одним кастом иплозии, и тогда вся тактика строится от обороны. За редким исключением, если у примеру у варвара есть тактика и экспертное ускорение, можно за 1 раунд снести скелетов, так как имея преимущество в боевых статах варвар спокойно справляется с остальным войском