Перейти к содержанию
#3962
Азгалор

А он везде нужен. Во всех функциях где нужно указывать путь к какому-то файлу, требуется первым вписывать слеш:

"/Effects/_(Effect)..."
"/Characters/..."
"/Sounds/_(Sound)/..."
"/DialogScenes/..."
"/Maps/SingleMissions/..."

Везде, кроме GetMapDataPath()


Писал до этого, что с GetMapDataPath() тоже белый экран. А вот если прописать абсолютный путь обычным образом, то работает.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 3 пользователей 1144 гостей