***
странное освещение у карты,грязно-зелёный ,тусклый свет,но привык(может задумка такая мрачноватненькая).Ментор рядом с замком несомненный + (без охраны -).Лесопилка рядом с замком-нет охраны(стоят Ленды,но охраняют они дрова рядом с ней).Зато Хижина ведьмы охранялась аж 20-ю Владычицами-это сильнее чем Гарнизон)).Арена возле Стоунхельма без охраны.Две Башни Марлето на территории Суму-Иркин без охраны.Охрану к склепу зомби в дне пути от Нар-Анкара, с другой стороны гарнизона можно обойти.Тюрьма...Я выпустил Влада,так как играю за рыцаря,то он годится только на роль таракана,желательно поместить туда героя родной фракции или хотя бы одинакового мировозрения).Хотя...с учётом того что весь Эриш некромантский может и не надо,но на ранней стадии игры лучше конечно родной.
Спойлер
А вот Лукреция в подземной тюрьме как раз наоборот,в тему.
з.ы.Никогда не ставьте Сфинкса и Сокровищницы магов на вражеской территории-это более чем просто бесполезно! Комп их лутает! Ну разве если вы ставили ради антуража.Но всё равно всегда обидно!
з.ы. Очень даже хорошая мультиплеерная карта.Не лёгкая,но и не тяжёлая,думаю осилит её даже средний игрок,не завалена мясом,но и не пустая. Выглядит симпатично.Багов не встречал.Карта ни разу не вылетела! Отличная оптимизация.Косяков почти нет,чуть подправить,то что выше. Однозначно в коллекцию,моя очень высокая оценка как для мультиплеера. Спасибо за игру!