Перейти к содержанию

MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

#1577
Автопереведено

🕹🕹🕹 RC19b 🕹🕹🕹
(Примечание: RC19 была пропущена из-за критических ошибок)

>>> Скачать <<<

>>> Приложение Skillwheel <<<
(Примечание: На данный момент приложение доступно только на английском языке. Другие языки будут добавлены по мере обновления переводов.)

В этой версии будет введен новый уровень тактической глубины: появилась возможность отображать точные значения ATB существ в бою, эти цифры можно включать и выключать в меню настроек. Камера боя также теперь поддерживает больший угол наклона и зум.

Мы все еще планируем провести наш первый турнир по H55. Для этого в данном релизе будет внесено 2 значительных изменения баланса, чтобы Соревнования стали менее случайными и больше зависели от мастерства игрока. Инициатива героя будет увеличена с 10 до 11 (обратите внимание, что значения сброса ATB и магии, соответственно, будут ниже, чтобы сохранить их равенство по силе). Удача и мораль теперь будут немного меньше увеличивать урон/ATB, так как они оставались слишком мощными из-за всех дополнительных предметов на их увеличение/уменьшение по сравнению с оригиналом. После турнира мы оценим, хотят ли люди оставить всё в таком виде. Также имейте в виду: в этом релизе «Искусник» не работает на героях, у которых нет этого навыка.

Будет проведено множество улучшений баланса ARMG, добавлены новые комбинации армий, немного уменьшено количество стрелков, добавлено чуть больше неохраняемых сундуков, а в целях балансировки все лесопилки и рудники теперь всегда будут генерироваться с 2 кучами ресурсов рядом.

Также готовятся изменения интерфейса, которые позволят визуализировать значения ATB существ в бою, добавлена опция автосохранения перед боем, настройка режима окна без рамок и возможность изменять параметры боевой камеры.

УЛУЧШЕНИЯ ИНТЕРФЕЙСА

  • значение atb существ теперь может отображаться в интерфейсе боя (включается в настройках игры)
  • автосохранение перед боем (включается в настройках игры)
  • режим окна без рамок (включается в настройках игры)
  • боевая камера получила расширенный угол наклона и зум (настройте с помощью этого руководства)


НОВАЯ СИСТЕМА СУЩЕСТВ
  • Бесшовно интегрирована в движок, но на данный момент новые существа не добавлены. Создатели субмодов и контента теперь могут добавлять новых существ простым перетаскиванием в папку usermods. Пожалуйста, считайте ID с 180 по 249 зарезервированными командой MMH55. Создатели контента, пожалуйста, используйте ID начиная с 250!
ИСПРАВЛЕНИЯ
  • в режиме Hotseat красный игрок не мог получить доступ к инвентарю героя в 1-й день
  • множество ошибок с получением маны героями на карте приключений
  • ошибки в описаниях Вампиризма, Хозяйки Крови, Гаргулий, Избранных Силанны, Колизея, Силы Отражения и Ускорения, текст специализации Куньяка
  • в наборе артов Сара Иссуса бонус к мане за 2 предмета составлял 100% вместо правильного значения 50%
  • ошибка способности существ Колесо Фортуны, при которой визуальный эффект был отрицательным (красным-) вместо положительного (зеленым+)
  • в подсказке к эффекту боя перка Возмездие расчет урона не ограничивался 5 моралью
  • в тексте подсказки боевого эффекта способности Ярость Леса отображалось -атака/+защита вместо +атака/-защита
  • руководство по артам существ не было обновлено до последних значений (здоровье, атака, защита)
  • карта кампании HoF «Переговоры»: игра зависает, когда Фрейда посещает замок Крепость для продвижения по квесту, если любой из 3 стеков Драконьей стражи уже был побежден
  • карта кампании HoF «Разрыв»: финальная кат-сцена проигрывается дважды подряд
  • сценарная карта «Кубок Грома»: в начальной диалоговой сцене модель Куньяка была заменена на Куджина
  • сценарная карта «Искушения»: игра не завершается победой после смерти Маркала
  • режим Шахматы 3x3: Гаруна и Хаггаш ошибочно представлены иконками Кворога и Горшака на Jogwheel
БАЛАНС
  • базовая инициатива героев увеличена с 10 до 11. За этим следует снижение значений сброса ATB, чтобы скорректировать их под новую инициативу героя, поэтому фактически это не ослабление:
    • для Магии уменьшено с 0.11/0.22/0.33 до 0.08/0.16/0.24
    • для навыков и массовых заклинаний уменьшено с 0.33 до 0.24
    • для навыков, которые ранее были 0.15, теперь 0.1
    • для перка Ответный Удар уменьшено с 0.15 до 0.1
    • для перка Цепная Атака уменьшено с 0.45 до 0.4
    • для Мстительного Удара уменьшено с 0.3 до 0.2
    • для Связи Душ и руны Обновления остается 0.5

      k001
  • Бонусный урон Удачи при положительном срабатывании уменьшен с 66% до 50%.
  • Бонусный урон Удачи при положительном срабатывании с перком Критический Удар уменьшен с 83% до 66%.
  • Снижение урона от Удачи при отрицательном срабатывании уменьшено с 40% до 33%
  • Сброс ATB от морали при положительном срабатывании уменьшен с 0.4 до 0.33
  • Сброс ATB от морали при отрицательном срабатывании увеличен с 0.7 до 0.75
  • Руна Боевого Бешенства снижает атаку существ на 50%
  • Арты существ больше не работают, если ведущий герой не обладает навыком Искусник
  • Арты существ теперь работают и на нейтральных юнитах (теперь можно экипировать Арканного Феникса)
  • Стоимость перемещения способности героя Арканный Ритуал увеличена с 12/10/8 до 14/12/10
  • Способность героя Поглощение арта теперь стоит меньше ATB (0.33) и лечит в два раза сильнее
  • длительность заклинания Гипноз меньше масштабируется от Силы Заклинаний, но разрушение стало эффективнее
  • Стоимость маны заклинания Призыв Роя снижена с 20 до 12, а здоровье лучше масштабируется от Силы Заклинаний
  • Стоимость маны боевого клича Натиск снижена с 12 до 10, а атака лучше масштабируется от уровня героя
  • Стоимость маны боевого клича Страшитесь моего рыка увеличена с 15 до 18
  • Бонус атаки/защиты способности существ Жертвоприношение гоблина (Дочери Неба/Земли) увеличен с 1 до 2, но она больше не повышает мораль (было 1)
  • Бонус Силы Заклинаний способности существ Канализация (Верховный Друид) теперь ограничен Знанием героя и снижен со 100% до 66%
  • Множитель бонуса SP для Ярости 3-го уровня Дочерей Цитадели снижен с 2.5x до 2x
  • все существа T6 Академии Волшебства получили -10 HP, а все T7 Академии Волшебства +20 HP
  • Ракшаса Кшатри: -6 макс. урона (все еще нуждается в сильном нерфе для PvP)
  • Ракшаса (неулучшенный): +1 урон разумом, -1 макс. урона (синхронизировано с Кшатри)
  • Скорость анимации Треантов увеличена на 80%
  • Урон способности существ Яд (Гнилая Виверна) за существо увеличен с 6 до 8
  • Виверны (неулучшенные): +5 HP
  • Лечение здоровья способностью существ Воскрешение союзников (Ангелы) за существо снижено со 100 до 80.
  • Герой Тазар теперь начинает с перком Жизнестойкость
ARMG
  • Будут генерироваться более частые стеки только из бойцов ближнего боя и новые комбинации, которых не было раньше
  • Увеличена плотность неохраняемых сундуков
  • Шаблон 2p-ladder xl: снижена сложность 3-й зоны
Для получения более подробной информации прочитайте статью на moddb!