>>> Скачать <<<
Этот патч в основном предназначен для улучшения кампаний и игрового процесса на случайных картах. Также включены некоторые изменения баланса.
КАМПАНИЯ
- Исправлена ошибка, из-за которой мгновенное перемещение было доступно во многих миссиях, где оно не должно было быть. Если заклинание было изучено в сохраненной игре, его нельзя отменить, поэтому это изменение будет действовать только при начале новой главы, если главный герой еще не изучил его.
- Восстановлена последовательность боя «уничтожить магическую стену катапультой» в C6M5, которая была опущена в более ранних версиях H55, потому что связанные файлы отсутствовали или были повреждены в дополнении «Повелители Орды». Также
- Отменены некоторые усиления для битв с боссами, которые существовали в rc19c, чтобы компенсировать необходимость выигрывать меньше битв в целом.
- Исправлена ошибка, из-за которой вражеский герой в C1M3 иногда появлялся только с одним импом.
- Изменено еженедельное появление отрядов Лесного Союза в C2M3, чтобы они росли в размерах менее безумными темпами на более высоких уровнях сложности.
- Удален триггер «умереть без города в течение 7 дней» для героя-некроманта в C5M3.
- Исправлен таймер, активирующийся в битве с теневым драконом в C5M5.
- Исправлена ошибка, из-за которой Николай иногда получал меньше опыта, чем его второстепенные герои в C5M5.
- Удалены бонусные существа из города некромантов в C6M1, которые могут сделать модифицированный ИИ слишком сильным.
- Исправлена ошибка, из-за которой Зехир получал бонус +2 к силе заклинаний в начале C6M1.
- Исправлена ошибка, из-за которой объекты типа «могилы» и «повозки» всегда предполагали минимальный период роста охраны в 8 дней.
- «Врата измерений» возвращают потерянные очки передвижения при отмене активного посещения города повторным посещением врат.
- Вероятность выигрыша в казино теперь равна 47% + 3% за удачу героя, а не всегда 47%.
- Добавлено множество новых комбинаций армий с большими разрывами в уровнях, которые ранее не могли появиться, например, уровень 5 + уровень 1 или уровень 6 + уровень 2 или уровень 7 + уровень 3.
- Урон героя в бою против существ 1, 2 и 3 уровней увеличен примерно на 5%.
- Урон баллисты уменьшен примерно на 5% (-2 к атаке).
- Аркановый кристалл: увеличена стоимость маны до 12.
- Нейтральные маги начинают с 12 маны вместо 17 (или меньше, если они разделены).
- Нейтральные боевые маги начинают с 13 маны вместо 12 (или меньше, если они разделены).
- Лавовые драконы: +2 к атаке.
- Уточнены описания массового эффекта заклинания в окне навыков.
- Исправлены описания «теневого отражения» и «рынка рабов».
- Добавлено объяснение для новых игроков во всплывающей подсказке значения ATB.
- Удален текст-подсказка из оригинальной игры из бонуса «боевой пыл».