Перейти к содержанию

MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

#1597
Автопереведено
🕹🕹🕹 Вышла версия RC19d 🕹🕹🕹

 >>> Скачать <<<

Этот патч в основном предназначен для улучшения кампаний и игрового процесса на случайных картах. Также включены некоторые изменения баланса.

КАМПАНИЯ

  • Исправлена ошибка, из-за которой мгновенное перемещение было доступно во многих миссиях, где оно не должно было быть. Если заклинание было изучено в сохраненной игре, его нельзя отменить, поэтому это изменение будет действовать только при начале новой главы, если главный герой еще не изучил его.
  • Восстановлена последовательность боя «уничтожить магическую стену катапультой» в C6M5, которая была опущена в более ранних версиях H55, потому что связанные файлы отсутствовали или были повреждены в дополнении «Повелители Орды». Также
  • Отменены некоторые усиления для битв с боссами, которые существовали в rc19c, чтобы компенсировать необходимость выигрывать меньше битв в целом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вражеский герой в C1M3 иногда появлялся только с одним импом.
  • Изменено еженедельное появление отрядов Лесного Союза в C2M3, чтобы они росли в размерах менее безумными темпами на более высоких уровнях сложности.
  • Удален триггер «умереть без города в течение 7 дней» для героя-некроманта в C5M3.
  • Исправлен таймер, активирующийся в битве с теневым драконом в C5M5.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Николай иногда получал меньше опыта, чем его второстепенные герои в C5M5.
  • Удалены бонусные существа из города некромантов в C6M1, которые могут сделать модифицированный ИИ слишком сильным.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Зехир получал бонус +2 к силе заклинаний в начале C6M1.
КАРТА ПРИКЛЮЧЕНИЙ И СЛУЧАЙНАЯ КАРТА
  • Исправлена ошибка, из-за которой объекты типа «могилы» и «повозки» всегда предполагали минимальный период роста охраны в 8 дней.
  • «Врата измерений» возвращают потерянные очки передвижения при отмене активного посещения города повторным посещением врат.
  • Вероятность выигрыша в казино теперь равна 47% + 3% за удачу героя, а не всегда 47%.
  • Добавлено множество новых комбинаций армий с большими разрывами в уровнях, которые ранее не могли появиться, например, уровень 5 + уровень 1 или уровень 6 + уровень 2 или уровень 7 + уровень 3.
БАЛАНС
  • Урон героя в бою против существ 1, 2 и 3 уровней увеличен примерно на 5%.
  • Урон баллисты уменьшен примерно на 5% (-2 к атаке).
  • Аркановый кристалл: увеличена стоимость маны до 12.
  • Нейтральные маги начинают с 12 маны вместо 17 (или меньше, если они разделены).
  • Нейтральные боевые маги начинают с 13 маны вместо 12 (или меньше, если они разделены).
  • Лавовые драконы: +2 к атаке.
ТЕКСТ
  • Уточнены описания массового эффекта заклинания в окне навыков.
  • Исправлены описания «теневого отражения» и «рынка рабов».
  • Добавлено объяснение для новых игроков во всплывающей подсказке значения ATB.
  • Удален текст-подсказка из оригинальной игры из бонуса «боевой пыл».
Для получения более подробной информации прочитайте статью на moddb!