Да, в редакторе я заметил, что Наложением можно получить "божественный белый" цвет.
Тогда вопрос №2: можно ли просто создать новую текстурку или использовать другие, существующие?
*Правильно ли я тогда понимаю, что в "символах", т.е. "юбке" юнитов используется та же схема? И их цвет настраивается аналогично? Например если мне Орде менять существам и герою их нижнюю подсветку на карте? Какие файлы меня интересуют? 🤔
создать новую текстуру можно, но это немного муторно, когда открываешь текстуру эффекта из героев то на ней ничего нет - надо сохранить без альфа канала, тогда текстура будет с черным фоном, чтобы его убрать надо текстуру сохранить в формате tga и загрузить через редактор карт с какими-то настройками (какими не помню), если решишь экспериментировать, то текстуры после первого импорта надо пересохранить, именно файл tga - без этого их не получится снова загрузить в редактор карт
Добавлено через 36 секунд
юбки это модели
Добавлено через 1 минуту
текстуры юбок лежат в \_(Model)\Creatures\Selection