Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Я про основной костяк анфрозенов, началось все с ребяток, которые активно позиционировали себя как русских разработчиков. Иратус был весьма известен у нас, его еще озвучивал Дмитрий Пучков. Потом, само собой, они расширили состав, к тому же еще тогда были связаны с Германией. Не помню через что. Нет ничего удивительного, что сейчас анфрозены о своих русских истоках особо не пишут. Но имена многих разработчиков русские, комьюнити менеджеры владеют русским языком, хорошо налажена связь с русскоязычным комьюнити (чего нет, например, у СоК-а). В общем типичный пример адаптации после известных событий. Я тогда вообще думал, выживут ли Анфрозены с репутацией "российского инди-разработчика", когда они явно пытались и за рубежом игру продать. Выжили.