Нам показали интерфейс:
Можно будет редактировать цветовую гамму карты:


Будет возможность отдалять и приближать карту:




Присутствует возможность менять стиль тумана войны:
Стандартный:

Классический (чёрный):

Белый (тестовый (недавно добавленный), как сказали на стриме):

Добавлено через 51 секунду
Некоторые факты с русскоязычного стрима разработчиков:
1) Система навыков из пятерки, но упрощенная. Нет ситуаций, когда вторичный перк напа требует три перка из других навыков. Причина: не хотят копаний игроков в колесе.
2) Есть шаблоны в том числе и в стиле пятерки. Тот же Юниверс.
3) Воды не будет. На старте. Оно и неудивительно: в PvP она редкость.
4) Есть уникальные навыки фракций. Аля некромантия.
5) Есть нейтральные заклинания и заклинания четырех школ. Причем это не стихии.
6) ИИ будет разделен на PvP-ного боевого (поглупее) и PvE-ного, который не будет вестись на дешевые трюки, а на карте сойдет за игрока с нормальным уровнем игры. Т.е. у него будет мейн, цепочки, пробивки центра и т.д. Все сравнительно современно на фоне 20-летней давности.
7) Пояснили за визуальный стиль: все ради калькуляторов. Они могли сделать более крутое и даже полное 3D, но выбрали более долговечный и не требовательный вариант.
8) У игры на старте будет нормальный прайс класса "один раз купил". Впрочем, этот вопрос все же зависит от Юбиков.
9) Очень много сил вложили в генератор случайных карт.
10) Много думали над борьбой с читерами.
11) В качестве бонуса показали зумы камеры (они дорого богатые) и интерфейс (он в стиле цивы, но довольно ранний, мб и изменят).
12) Таймеры, реплеи и прочее тоже в наличии.
13) Не будет капитолия.
14) Рейтинг со старта по режимам.
15) Есть спецы героев.
16) Серу заменили на другой ресурс.
Добавлено через 10 минут
13) Не будет капитолия.
Добавлено через 11 минут
Сказали, что будут альтернативы цепочкам, возможно - караваны.