В упомянутой мной Кингс Баунти это неплохо компенсировали заклинания и умения ярости. Насколько помню, в каждой части на поле боя можно было поставить препятствие, которое позволяло закрыть лучников или тупо покайтить, я вспоминаю, как одним чёрным драконом, промывкой мозгов вражеским лучникам и препятствием-облаком на ура кайтила "непобедимые" армии, заливая их армагом поверху 🤣
Тут в любом случае придётся жертвовать юнитами на ранних этапах для максимально выгодного завершения той или иной битвы, и возможность применять тактические манёвры лишь разнообразит бои и уменьшит эти самые жертвы. А когда этого ничего нет, остаётся только раш.