Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Я, наверное, сумбурно написал, но мой основной тейк -- не надо рассчитывать на сверхпопулярность игры, когда ты её делаешь. Инвесторы смотрят статистику Доты, говорят "вухууууу, как круто, 500к даже не пикового онлайна, срочно вкатываемся в жанр MOBA! Давайте-давайте, резче, дам бабки лопатами гребут!" -- а у них с 99% вероятностью получается в самом лучшем случае Смайт... Который так-то тоже один из самых популярных представителей жанра, в новостях мелькает, да, но до середнячковой стратегии уже не дотягивает (не говоря уж о топовой Циве).
А теперь представь такую же ситуацию только на месте Смайта стратегия, 0 онлайна будет) В другом жанре ты может и не станешь мега популярным, но кто-то всё равно играть будет. Автор
Большинство крупных издателей не хотят много работать и мало получать, лучше сделать один проект, который выстрелит и будет в течение многих лет доиться, а ты будешь ленивенько в нём скинчики дорисовывать и продавать.