Нейтральный юнит технически принадлежал к "доброй" фракции Порядка, но в названии юнита английским по белому написано - Evil Sorceress. А раз они такие злые, самое место им в "злой" фракции, тем более в пятой части был прецедент - помните ведьм с кнутами? Давайте только сделаем их хуманками.
Таран видится мне медленной заразой, абсолютно беспонтовой против низкоуровневых юнитов... Зато как хорошо он разваливает высокоуровневых монстров и крепостные стены! А что. Надо же городу компенсировать отсутствие летунов.

Если применить немного фантазии (скорпионы оперируются крутыми магами-церковниками, питаются верой и шмаляют праведным светом, для рефов -- к зачарованной баллисте у пятёрочных эльфов), то очень даже годятся даже для высокоуровневых юнитов.
Мой лайнап в порядке возрастания силы: имп, цербер, гог, дракономуха, слизняк, джаггернаут, королева.
А вместо импов можно попробовать сделать кого-то ну очень слабого и очень многочисленного, чтобы даже моделька была маленькой и невнушительной. Мухи, личинки, комары... Только, как ты правильно сказала, без лишних конечностей и наростов, с лаконичным дизайном. Сделать им самую большую численность среди первого юнита, дешманские статы (по 1-2 хп, условно говоря) и пусть зергуют. Всякие навыки на +1 хп юниту и им подобные зато будут супер-эффективны, и при определённой прокачке данный тир будет силой.
Штош, как обещала, выскажу своё ценное мнение о юнитах, лайнапах фракций, а также поделюсь своими вариантами лайнапов.