кстати, как реагирует анреал 5 на вот эту разницу ? надо ли для него обязательно равнять скелет модели и скелет анимации по масштабу? или например, он считывает так, вот модель в т=позе со скелетом, прискинненая, а вот анимация этого скелета только пофиг в каком масштабе...?
Экспорт моделей и анимаций из игры для использования в Unreal Engine
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
wayal
Сейчас на сайте 15 пользователей 1658 гостей
Посетители сегодня 36
- }{0TT@6bI4
- Валера 111
- Вязов Анатолий Аркадьевич
- Граф Орлов
- Джек
- Долгий
- Драккошка
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- alexserb1956
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- dotahcxun
- frozzi
- G0ldiel
- Happy Life
- Heroist
- HwKeeper
- IchGViji
- Jack_of_shadows
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Ltybc150
- Mооnst@r
- MREGOR
- Narron
- PingWing
- Ple-Sen
- Rommy
- Sir Syddan
- TrueMefista
- Uvagaemaya
- wayal
- Yegoriy