Перейти к содержанию

Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Аватар пользователя
#5947

Спасибо всем за ответы. Поспрашивал еще у пару человек и нашел наконец решение, хоть и не идеальное, но уже лучше чем ничего

Камера, отвечающая за зум (для героев), находится по этому пути ArenaObjects\_(CombatCamera)\Heroes . Возьмем для примера папку Necromancer. В ней есть файлы Spell_Cast и Attack.



В этом файле в параметре "creatures" мы прописываем пути к нашим файлам новых героев CreatureVisual. 

Теперь мы имеем стандартный зум камеры каста некромантов для всех наших новых героев

Это решение не идеально тем, что в моем конкретном случае, я использую новые модели, поэтому иногда камера обрезает часть визуала, но это поправимо тем, что можно создать новые камеры для кастов:


У Некроманта есть 4 камеры для каста (не знаю в чем разница, кроме как самих значений внутри камеры). В этих камерах можно поменять значения, тем самым подогнав под новые модели героев

Точно так же должно работать и для RangeAttack , сейчас пойду пробовать :)

Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 25,7 KB