С точки зрения эффективности х2 урон здесь
Коэффициент удачи у героя, если её качать, равен 2.25 от эльфийской удачи. Единиц удачи у юнитов минимум 3 (так как мы её качали), более реалистично -- 4-5 (впихнуть артефакты нетрудно).
При удаче 3 матожидание урона без истинной удачи 1.375. С ней -- 2.25. Увеличение в 1.(63) раз.
При удаче 5 увеличение всего в 1.38 (примерно) раз.
Это всё ещё очень сильный бонус, конечно, хотя после выхода дварфов я немного удивился в своё время, что они режут вражеский урон минимум в чистые 2 раза без всяких "но". С другой стороны, их прокачка в центрперк похуже с точки зрения наличия двух школ магии, антисинергичных друг другу, так что некий баланс сохраняется. Для рейнджеров истинная удача выглядит напротив довольно естественно.
С точки зрения эффективности х2 урон здесь и сейчас это лучше чем перспектива ходить в сражении чаще, ты можешь ваншотнуть стек врага и уже будет не важно какая там у него инициатива. Разброс по стартовой шкале составляет если правильно помню 0,25 так что баф х2 ИНИ будет иметь силу больше на втором ходе существ и дальше.
Если же урон не x2, а заметно меньше, то x2 ини точно сильнее будет.
Тем не менее я тоже считаю что "Повелитель Теней" очень сильный и поэтому выход в него идёт через 4 ветки + расовое умение.
Кстати в моде нет скриптов, никаких. Я не знаю скриптов и не умею их писать.
Новые центр-перки реализованы костылями с помощью гнева крови.