Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Но фактор рандома все равно велик: рассчет идет на ИИ с плохими решениями, но порой он может поступать и умно. Тут уж ничего не поделать. В конце концов, героическая сложность на то и героическая, чтобы был челендж
Не знаю, у меня была мысль, что возможно эти бои рассчитаны не на то, чтобы просто войсками и статами побеждать, а Вы как будто предлагаете игроку какое-то тактическое решение изобрести. Как авторы шахматных этюдов требуют найти несколько неочевидных ходов. Хотя в Героях в чистом виде нельзя такое организовать, так как рандом в боях многое решает. Вы сами признаёте, что некоторое везение здесь нужно, но это часть этой игры, да. Мне эта тема скорее как картостроителю интересна, потому что у меня часто бывают сомнения на тему баланса (как правильно учитывать рандом), когда карты делаю. ПримерНа моей карте в определённый день к игроку приходит Равэнна и нужно её победить. Работая над усложнением сценария, я решил проверить, насколько я могу усилить Равэнну (каждый раз добавляя ей всё больше и больше войск через консоль) так, чтобы бой всё ещё можно было выиграть. Проблема в том, что с некоторого момента исход боя определялся выпадением удачи и БД у существ. И у меня был вопрос: а насколько корректно такое усложнение делать? В конце концов решил, что "играем в Героев, а не в казино" и оставил вариант, при котором бой просто выиграть получается нормально, а игроку лишь предлагается подумать как избежать там больших потерь (у Равэнны магия Хаоса, бой на пятой неделе происходит). С одной стороны, можно сказать, что я поступил правильно. С другой стороны, для сильных игроков карта так и осталась фактически без риска проиграть...