Перейти к содержанию

MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

#1630
Автопереведено

🕹🕹🕹 Выпущен RC19e 🕹🕹🕹

 >>> Скачать <<<

После долгого перерыва мы наконец выпустили новый патч. Этот патч включает множество технических обновлений исполняемого файла, таких как улучшенная поддержка широкоэкранных разрешений и оконный режим. Сочетание настроек «полный экран» + «без рамок» принудительно активирует оконный режим в разрешении монитора. Это делает переключение между приложениями бесшовным, сохраняя при этом ощущение игры на весь экран. Также включены изменения баланса по итогам последнего турнира.

ПОДДЕРЖКА ШИРОКОЭКРАННЫХ РАЗРЕШЕНИЙ 
MMH55/MMH55_64, будучи форком более ранней версии исполняемого файла Повелители Орды, не поддерживали широкоэкранные разрешения, но включали более быстрый и качественный ИИ. Это был компромисс, с которым нам приходилось мириться до настоящего времени. Начиная с этого релиза, возможности обработки разрешений во всех ex-файлах стали одинаковыми.

Исполняемый файл MH55_64/MMH55(QAI)
  • исправлено: неправильное смещение курсора при использовании широкоэкранных разрешений
  • исправлено: иконка программного курсора смещалась вверх при перемещении камеры правой кнопкой мыши
  • исправлено: размеры книги заклинаний на высоких разрешениях были слишком увеличены, а на широкоэкранных — искажены
  • исправлено: окно повышения уровня героя находилось не по центру экрана
  • исправлено: прокрутка карты мышью влево/вниз не работала при определенных разрешениях
  • исправлено: положение всплывающей подсказки при нажатии правой кнопкой мыши было смещено на широкоэкранных разрешениях
  • исправлено: клик по миникарте не менял положение камеры на широкоэкранных разрешениях
  • исправлено: область отрисовки миникарты смещена для соответствия широкоэкранным разрешениям
  • изменение: карта больше не будет прокручиваться, когда окно игры не в фокусе
  • изменение: когда игра находится в оконном режиме, она игнорирует меню разрешений. Вместо этого размер окна можно изменить, перетаскивая границу (не работает в режиме без рамок, поэтому настройку следует выполнить перед переключением).
Для обоих исполняемых файлов
  • изменение: Сочетание настроек «полный экран» + «без рамок» принудительно активирует оконный режим в разрешении монитора. Это делает переключение между приложениями бесшовным, сохраняя при этом ощущение игры на весь экран.
  • изменение: опция «всегда активен» теперь всегда считается ВКЛ, и её переключатель удален из панели настроек интерфейса.
ДРУГИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Хижина Мстителя в городе Лесной Союз ошибочно предлагала существ NCF для выбора (отображались иконкой Арканного Орла) без достижения порога убийств Мстителей
  • способность героя Связь Душ давала отрицательную ману при очень высоких расчетах урона
  • вылет при загрузке повтора боя с включенной опцией ATB существ для ex-файлов Utility и Utility_64
  • вылеты в долгих играх из-за переполнения памяти
  • (QAI) логика Страха и Рёва Медведя теперь работает как в Повелители Орды. Затронутые юниты (см. изменения баланса ниже):
    • «некуда бежать» не будет наносить ответный удар, но всё равно потеряет ATB и Ярость
    • способность Стоять до конца заставит юнита остаться на месте, но он всё равно потеряет ATB и Ярость
  • заклинание Вампиризм не удаляло существующий Яд/Токсин, хотя и превращало цель в Нежить, которая иммунна к этим эффектам.
  • (QAI) способность Круговая атака активировалась, когда существо перемещалось принудительно (страх, рёв и т. д.)
ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА

Разрушение
  • Навыки Разрушения инвертированы: теперь на базовом уровне они снижают эффективность заклинаний высокого уровня (4-5), а по мере развития начинают снижать и эффективность заклинаний более низких уровней.

19e01

Некрополис и Некромантия

Теперь Некрополис может строить существ 6 и 7 уровней гораздо проще, а Святилище Преисподней — гораздо сложнее:
  • Святилище Преисподней теперь требует 15 уровня города и здание 6 уровня (раньше было наоборот)
  • значительно увеличена стоимость Святилища Преисподней, а эта разница в стоимости вычтена из зданий 6 и 7 уровней
Некромантия развивается медленнее:
  • некромантия поднимает 5-10-15% вместо 10-15-20% за уровень мастерства
  • перк «Повелитель нежити» усиливает некромантию на 5%
  • усилитель некромантии увеличивает её на 2% вместо 5%
  • усилитель некромантии увеличивает регенерацию маны на 4 вместо 2.
  • зомби -2 HP, гнилой зомби -3 HP
  • все личи: -1 макс. урона
  • плащ объятий смерти: добавлен штраф -2 к Защите
  • усилена Связь Душ до (sqrt(нанесенный урон+5))/10
  • Дейрдре и Свеа поменялись специализациями
19e01

Академия Волшебства и Призыв
  • герои со специализацией «призыв огненных мин» ослаблены: сброс ATB стал медленнее
  • Делеб и Минасли начинают с штрафом -1 к Атаке
  • «Гипноз» будет значительно ослаблен при низком уровне силы заклинаний; базовая инициатива загипнотизированного существа на экспертном уровне снижена с 0.8 до 0.4, а зависимость от силы заклинаний увеличена вдвое; длительность гипноза на экспертном уровне сокращена на -0.1.
  • призванный рой теряет больше HP при разрушении
  • «Призыв элементалей» призывает на 20% меньше элементалей
  • водные элементали +2 макс. урона
  • земляные элементали -2 макс. урона
  • все джинны +5 HP
  • все маги -2 Атаки, -2 Защиты
  • количество джиннов от перка «Магистрат» увеличено до уровень героя * 0.33 вместо * 0.2
Лесной Союз
  • Меткие стрелки: +1 HP
  • Оберегающие стрелы снижают ATB на -0.1 вместо -0.2
  • Изумрудные драконы: -2 Защиты
  • роговой лук единорога больше не имеет штрафа к удаче
  • роговой лук единорога снижает штраф за стрельбу вблизи на 50% вместо полного удаления, а также дает +1 к урону Метким стрелкам
Дворфы
  • все дворфийские защитники: +1 макс. или мин. урона, -3 HP (неулучшенные -2 HP)
  • гарпунщик: +1 Атаки
  • хранитель рун: +2 Атаки
  • способности «Рёв медведя» и «Страх» теперь задерживают ATB цели на 0.3 вместо 1
  • руна натиска увеличивает скорость на 3 вместо 100%
  • руна элементального иммунитета изменена на «руну магической защиты» и дает 25% сопротивления магии
  • руна берсерка дает способность «отсутствие ответного удара врага» вместо двойной атаки
  • руна формы дракона дает фиксированные +10 к Атаке и Защите вместо % бонуса для лучшего баланса между уровнями
19e01

Великая Орда
  • у вождей на 5% меньше шансов получить Защиту и на 5% больше шансов получить Знания при повышении уровня
  • кентавры-кочевники: +1 макс. урона, -2 Атаки
  • палачи: +2 Защиты, -1 мин. урона, -2 макс. урона
  • Устрашающая аура снижает мораль на -2 вместо -3
  • боевой клич «Гнев Орды» понижен до 2 уровня
  • боевой клич «Трепещите перед моим кринжем» поднят до 3 уровня и теперь стоит 32 маны
Альянс Света
  • Инквизитор: -1 Атаки, -1 Защиты
  • Зелот: -2 Атаки
Подземелье
  • сестры крови имеют 50% вместо 25% сопротивления магии
  • все всадники: +1 Атаки, +1 Защиты
  • неулучшенная гидра: -1 Атаки, добавлена способность регенерации, удалено «отсутствие ответного удара врага»
  • скверная гидра: -5 HP, +1 скорости
ARMG
  • LoopAlt изменен на чуть более быстрый «цикл» (loop)
  • исправлено возвращение очков передвижения герою при использовании «захвата» в ДД
  • золотые кучи на карте теперь дают в два раза больше золота
  • шанс того, что неохраняемые ресурсы окажутся обычными (дерево и руда), увеличен с 22% до 36%.
ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Текст
  • улучшено логирование способностей «Страх» и «Рёв медведя»
  • эффект заклинания «Яд» теперь показывает нанесенный урон за ход.
  • исправлено описание массовых заклинаний: говорилось, что они действуют с эффективностью на 33% меньше, хотя фактическое число — 25%
  • исправлено описание массовых заклинаний: слово «враг» заменено там, где это может быть «союзник»
  • в описании Проклятия Преисподней уточнено, что оно наносит урон элементалям
  • исправлено описание Арканного ритуала (были неверные значения)
  • в описание «Бешенства» добавлено, что заклинание нельзя снять.
  • исправлено отображение паладинов в энциклопедии существ: теперь видно, что у них есть мана
  • исправлена путаница с местоимениями в описаниях Мастера шпионажа и Быстрого разума
Модостроительство
  • исправлены несоответствия в NCF-файлах (не влияют на игру)
Инсталлятор теперь автоматически определяет папку с игрой