Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Всем привет! И снова у меня возник вопрос, на который я пока не нашёл ответа - как сделать так, чтобы после победу над вражеским героем арты не передавались игроку? Как это сделать в пределах одного игрока понятно - свойство untransferable - но увы, оно работает только если я хочу обменять арты между своими же героями. Единственный вариант который пока мне пришёл в голову - отнимать конкретные арты после сражения, но это выглядит как костыль...
SetHeroLootable(<имя вражаского героя>, nil ) должна как раз это делать, но я не проверял.