Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Приветствую! Есть вопрос к картостроителям и скриптоделам касательно функции startThread - существует ли какое-то желательное число открытых потоков, при превышении которого игра может зависнуть?
О конкретном ограничении не слышал. Не знаю, какие проверки требуются в Вашем случае, но я бы попробовал несколько потоков с отдельными проверками заменить на последовательные проверки в одном потоке, если это возможно, так более надёжно будет. IchGViji
Те, кто практиковали использование startThread - были ли у вас случаи заклинивания функций в отдельном потоке и если да, как вы их решали? А также сколько в среднем на ваших картах было запущено дополнительных потоков в один момент времени?
Использовал startThread только один раз (нужен был вызов функции каждый раз, когда герой получает опыт), всё хорошо работало, ставил sleep(5). Зависание возможно из-за бесконечного цикла (где-то там, где у Вас --some code)?