А в Героях ещё есть тема, что нападающая сторона ходит раньше, насколько помню.
Вот как решается вопрос с ини в кингс баунти, тут не помню, но тоже очерёдность есть. Возможно, по расположению на поле боя, не обращала внимания.
Но я тоже не понимаю, в чём проблема при равной ини чекать другой параметр. Какое-то докапывание на ровном месте. Я хейчу Олден Эру ещё похлеще, чем семёрку, возможно, даже хлеще, чем третьи Дисайплс (какие третьи Дисайплс? Есть только две части, потом ничего не выпускали), но у них бывают и неплохие решения, и это одно из них. Рандом, наверное, одно из самых не-киберспортивных решений в принципе, тут ничего от игрока не зависит, всё на чистом везении. Я в своё время немного играла в одну онлайн-ККИ, там карты и колоды с супер сильными рандомными эффектами гоняли редкие извращенцы, 95% рабочих колод собирались с расчётом на не такую эффектную, но супер стабильную работу и минимизацию этого самого рандома насколько возможно. В играх и так много случайных факторов. А тут предлагается в саму механику добавить элемент рандома, найс.
🏹🎪+⛓️♿=💕