нашел прогу Autodesk FBX Converter 2013, весит всего 100мб, но с ней можно экспортированные из блендера fbx превратить в fbx 2009 года не устанавливая 3д макс, конечно есть и fbx 2006, но в maya 6.0 плагин импорта плохой, ломает привязку костей, надо через 2009 делать..... по моему кто-то уже это писал, но я не помню кто
Руководство по добавлению в игру HoMMV новой модели, анимации и существа
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
dylanyamaha
Сейчас на сайте 13 пользователей 1647 гостей
Посетители сегодня 37
- }{0TT@6bI4
- Валера 111
- Вязов Анатолий Аркадьевич
- Граф Орлов
- Джек
- Долгий
- Драккошка
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- alexserb1956
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- dotahcxun
- dylanyamaha
- frozzi
- G0ldiel
- Happy Life
- Heroist
- HwKeeper
- IchGViji
- Jack_of_shadows
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Ltybc150
- Mооnst@r
- MREGOR
- Narron
- PingWing
- Ple-Sen
- Rommy
- Sir Syddan
- TrueMefista
- Uvagaemaya
- wayal
- Yegoriy