Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Удун подразумевался мной как верный последователь Ургаша, унаследовавший его специализацию. Поэтому в этой кампании специализации у Удуна и Ургаша схожи в реализации. Что касается специфики, я считаю, что более лучшей специализации для дракона хаоса придумать очень сложно (полный хаос в рядах врага). Тем не менее, это не является чем-то непроходимым. Я выкладывал запись боя, где у меня почти все войска оказались вне стены и были перебиты, но я все равно смог выстоять в бою и воскресить всех обратно. И запись боя с Ургашем тоже выкладывал.
Gerter писал, что есть возможность технически реализовать это по-другому - перемещая существ вместо пересоздания их. Но тут для меня сразу несколько технических проблем (не знаю, как проверить, что тайл ничем не занят в боевом скрипте, нет возможности использовать функцию random в боевом скрипте и др.) и вопрос в целесообразности этих изменений.
Если будет желание поменять этот момент, то без проблем могу помочь с с реализацией.