3.2) Перемещаем курсор на ту клетку, куда должны походить феи.
3.3) Смотрим координаты курсора в программе (в нашем примере это [1069, 811]; см. Screen03).
3.4) Ставим третью галочку ”MoveTo+Click” в программе, и вносим эти координаты.
3.5) Задаем задержку ”Wait, ms”, скажем, 3000 (т.е. 3 секунды) так, чтобы за это время фея успела перелететь на 8 клеток вниз, а зомби — на 4 клетки вниз.
3.6) Третий шаг закончен, теперь вручную перемещаем фей на 8 клеток вниз, после чего ходят зомби и ход передается крестьянину.
Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,
Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;
Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;
Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...